YuReC.CoM, смотри, у тебя должно быть так: вызывается repaint, обрабатывается состояние каждого юнита и выполняется шаг времени для него, обрабатывается всё остальное и опять repaint. ещё можно копировать состояния юнитов в отдельное множество и обработку состояний провести параллельно с отрисовкой.
17 июл 2010 в 23:20